ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン4000年プレイチャート

孤高の求道者サトルです。

GW中に親戚の集まりがあって親戚の子がたまたま遊んでいたロマサガ2のリメイク版でやり込みプレイもやってみたいという話題があったので私が知っている数々のロマサガ2をヌルゲー化させるための知識を伝授してあげましたが、これは誰かの役に立つかもしれないと思い、初周で4000年プレイを達成するためのストーリー進行チャートを掲載しますので参考にされて下さい。

ロマサガ2リメイク 4000年プレイチャート

ロマサガ2のリメイク版においての帝国歴最長年数は4061年とされております。

ゲーム内のイベントにはそれぞれイベントポイント(EP)が割り当てられており、このEPが特定の条件を満たすことで年代が大幅に経過し、強制的に皇帝継承が行われる「年代ジャンプ」が発生する仕組みになっていて効率良くイベントをこなさなければ今回の目的である帝国歴4000年を超えることは不可能です。

ロマサガ2リメイク年代ジャンプの条件

有志の方々の調査によりますとロマサガ2リメイク版の年代ジャンプはイベント攻略後に「こうして〇〇は帝国の勢力下に入った」などそのイベントを締めくくる字幕が表示される通称「字幕イベント」をクリアし、字幕が出たタイミングでEPが加算され、その時点で以下の条件のいずれかを満たしていれば年代ジャンプが発生する仕組みとなっています。

・現年代で獲得したEPが15以上になる

・現年代で獲得したEPが8~14で現年代の戦闘回数が80回以上

・現年代で獲得したEPが8~14で現年代の戦闘回数が80回未満は次の計算式での判定

(現年代での戦闘回数÷16)の余り値 < 獲得したEP

 例1)戦闘回数が30回で獲得したEPが8の場合:30÷16=1…14なので条件不成立で年代ジャンプ無し

 例2)戦闘回数が32回で獲得したEPが8の場合:32÷16=2…0なので条件成立で年代ジャンプ発生

上記の条件とは別にクジンシーを含めた七英雄を5人撃破した時点ではEP獲得量を問わず次代で必ず最終皇帝が登場するため、強制年代ジャンプが発生するようです。

ロマサガ2リメイク戦闘回数と年代ジャンプの法則

有志の方々の調査によりますとロマサガ2リメイク版の戦闘回数と年代ジャンプには以下の法則が存在しているようです。

戦闘回数0~10回の場合:58年ジャンプする

戦闘回数11~15回の場合:戦闘回数+48年ジャンプする

戦闘回数16~24回の場合:戦闘回数+32年ジャンプする

戦闘回数24~204回の場合:戦闘回数+50年ジャンプする

戦闘回数205回以上の場合:255年ジャンプする

今回の目的である帝国歴4000年を超えるためには最多の255年ジャンプを目指す必要があるため、年代ジャンプを発生させる字幕イベントクリア前に戦闘回数205回以上の達成が必須となっております。

上記の条件から字幕イベントクリア時に獲得したEP8で戦闘回数が205回以上の年代ジャンプを繰り返せば理論上、帝国歴4000年超えが達成可能ということで私は以下のチャートを作成しました。

上記チャートの通りにイベントを進めて実際に帝国歴最長年数である4061年を達成しました。

ネット上の噂ではバグ技を使ってさらに255年ジャンプさせた4300年プレイというのもあるらしいですが、それはバグであって正規の手順を逸脱したものであるため私は触れません。

このチャートを利用して達成出来ること

ロマサガ2では進行状況により、仲間にならないクラスが発生してしまう取り返しのつかない要素が散りばめられております。

私が作成した上記のチャートではコムルーン火山イベントのサラマンダーか陰陽師のどちらかのクラスの二者択一以外、全てのクラスを仲間にしてのクリアとなっております。

重要アイテムの取り逃しなども無いように配慮しながらチャートを作成しております。

私のブログ読者の方ならご存じの通り、私はトロコン勢なので如何に効率良くゲームを完全攻略出来るかを考慮しながらゲーム攻略を行っておりますのでswitch版の方には無縁ですがPS版でトロフィー取得を気にされる方はご安心下さい。

チャート上では2786年代でコムルーン火山のサラマンダーか陰陽師の二者択一イベントが発生し、トロコンにはどっちにしろ2周回る必要があります。

サラマンダー生存ルートを選択した場合は勢力下の地域が13となり、「全土統一!」のトロフィーが取得可能となり、全土統一しなければアバロン帝国大学の全ての試験が出題されないので注意が必要です。全ての試験に合格すれば「ロマサガ2マイスター」のトロフィーが取得可能となります。

この場合は2周目は陰陽師ルートを選択し、残りのトロフィーである全てのクラスを仲間にした「天下の皇帝」、全てのアビリティを極意化した「極意化の達人」、全ての陣形を獲得した「陣形マスター」、全ての都市開発を最大レベルで完成させた「麗しの都アバロン」、難易度ベリーハード以上でクリアして「獅子奮迅の皇帝」、全てのトロフィーを獲得した「栄冠の全制覇」でトロコンとなります。

各年代での詳細は別途記事にして紹介していますので該当記事をご覧下さい。

1000年代の攻略は以下の記事をご覧下さい。

1256年代の攻略は以下の記事をご覧下さい。

1511~2021年代の攻略は以下の記事をご覧下さい。

2276年代の攻略は以下の記事をご覧下さい。

2531年代の攻略は以下の記事をご覧下さい。

2786年代の攻略は以下の記事をご覧下さい。

3041年代以降の攻略は以下の記事をご覧下さい。

4000年プレイにおけるデメリット

4000年プレイ実践においては一応デメリットもあると思うのでいくつか挙げておきたいと思います。

まず1つはロマサガ2は最終目的は七英雄を倒す事という大目標がありますが、そこに至るまでの道のりは完全に自由でどういうイベントルートを辿っても良いフリーシナリオ制になっていますが、4000年プレイではそのルートはほぼほぼ固定化されてしまいますので自由にあちこち攻略することは困難になってしまいます。特定の条件下で発生するイベントやキャラの掛け合わせは絶対に見たいという人は私の作成したチャートでは見れない可能性が高いと思いますので、こだわりがある場合は独自にチャートを組み直す必要があります。

2つ目は必ず戦闘回数205回以上で年代ジャンプする都合上、戦闘が面倒になったり、途中でダルイと倦怠感を感じるいうことと過剰に戦闘を行うため、キャラが強く成り過ぎて難易度オリジナルではヌルゲーになってしまうのでヒリついた状況でロマサガ2を遊びたい方は難易度ロマンシングまでお預けとなってしまうかと思います。

4000年プレイはあくまでやり込みの1つなのでどうしても時間がかかってしまいますのでじっくり楽しみたい人向けの遊び方であると思います。既に一通りクリアした周回プレイヤーで4000年プレイ達成という栄誉が欲しいという方は戦闘回数は逃走してもカウントされるので必要な分は戦闘⇒逃走を30分も繰り返せば必要戦闘回数に達すると思いますので多少の時短は出来るかと思います。

ロマサガ2は私の青春時代の思い出のゲームの1つでPS4で配信されているリマスター版もしっかりトロコンしているくらいのロマサガファンです。今回3Dモデルでのフルリメイク版が発売されるということでロックブーケのフィギュア付き限定版をスクエニの公式ショップで購入しました。

親戚の子達がswitch版のロマサガ2を遊んでいてノエルが倒せないと苦戦していたところで状況を見せてもらい、陣形や装備、技などがでたらめだったのでアドバイスしたのがきっかけで今回ロマサガ2の記事を書くに至りました。

次代を担う若い世代にもロマサガ2が浸透しているようでロマサガファンとしては嬉しい限りです。今回のリメイクは大成功だったと思うのでぜひとも3Dモデルでのフルリメイクロマサガ3の発売が待たれるところです。

私の啓蒙活動、攻略情報が誰かの一助になれれば幸いです。

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