ロマンシングサガ2 リメイク4000年プレイチャート➂

孤高の求道者サトルです。

先に投稿したロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン4000年プレイチャートの記事において今回は1511年代、1766年代、2021年代でやることの詳細についての記事となりますのでゲーム進行の参考にされて下さい。

ロマサガ2リメイク 1511年代プレイチャート

この年代では人魚と皇帝の駆け落ちイベントのみやって年代ジャンプするシンプルな年代となっております。

まずはいつも通り1511年開始時点の戦闘回数とこの年代での戦闘回数のノルマをメモしておいて下さい。

この場合は戦闘総数が609回ですので205を足した814回がこの年代での戦闘回数のノルマとなります。

一応、帝国歴1511年の攻略手順は以下のようになっております。

このイベント遂行中の戦闘回数はせいぜい20回程度であると思われるので人魚イベント中に皇帝が死んでしまうリスクを考慮してイベント前にこの年代の戦闘回数ノルマを達成し、人魚薬の材料の1つである海ツバメの巣はイベント前でも入手可能なので先に入手しておくなどしてリスク軽減することが可能です。

1256年代の攻略記事の戦闘回数稼ぎ情報の項目に記載した有用装備集めを継続してこの年代でやっておくと良いかと思います。

この年代でヤウダ地方のユウヤンで詩人の楽器イベントが発生していると思いますので新たな戦闘回数稼ぎの場所としてチカパ山をお勧めします。

チカパ山の山頂のセーブポイント手前に出現するジャンという敵から素早さが上がるフェザーブーツのドロップを狙え、体術を使う格闘家や忍者の攻撃力を底上げ出来るのと素早さが上がるので敵よりも早く行動できるメリットがありますので先手必勝でノーダメージで戦闘を終わらせることが出来ると思います。

ラーマという人型ザコからはガーダーのアースガードと霊酒、精霊型のバルキリーからは怪力手袋と絹の布のドロップが狙えます。ガーダー系は発動すれば敵の攻撃を完全防御するので終盤はガーダー系一択となり、上位互換のウィルガード入手までの繋ぎとして欲しいところです。怪力手袋は手軽に腕力アップ出来る腕防具ですのでナックルカバーなどのショボイ装備しか所持していないのであれば取り替えておくと良いかと思います。

チカパ山の頂上の宝箱には星天弓が入っていますので弓を使うのであればぜひ入手しておいて下さい。この時点では最強の弓であると思います。

七英雄戦に向けた見切りの準備

今後相手にする七英雄戦で役立つ見切りもこの年代からやっておいても良いかもしれません。

ただし、技を見切るには現在の敵勢力レベルが関係しているため、現在の敵勢力レベルによってはどうやっても見切ることが出来ない技がありますので足りない場合は後の世代で再チャレンジすることになります。

ステップ地方のオーガ&オーガバトラーが使用してくる骨砕き(5)と脳天割り(2)に地裂斬(9)とグランドスラム(14)、チャンピオンが使用してくる流し斬り(13)、レイバーホーンの乱れ突き(14)

()内の数値は見切りが確認されている敵勢力レベルになります。

下図の帝国国力でいうと現在の収入25,080の下に敵勢力レベルという項目があります。

この場合だとLv.9と表示されていますので(9)までの技は見切ることが可能ですが、チャンピオンが使用してくる流し斬りは13のため現状ではどうあがいても見切れないということになりますので注意されて下さい。これ以外の技の具体的な見切りレベルについては他サイト様で詳細な記載がありますので気になる方はそちらをご覧下さい。

人魚イベント開始前なら皇帝を変更して陣形を増やすことが出来ますが、人魚イベントを開始してしまってから皇帝を変更するとイベントが完遂できませんのでそこだけはご注意下さい。

4000年プレイが達成出来なくなりますので皇帝変更は避けて下さい。

現時点でのお勧め陣形はアマゾネスのアマゾンストライクです。この陣形は前衛3人の素早さと近接攻撃力がアップするバフがかかる陣形となっています。

ロマサガ2リメイク版マスターレベル

ここいらでロマサガ2リメイク版におけるマスターレベルの説明をしておこうかと思います。

マスターレベルとはバレンヌ帝国全体での技・術の技能レベルを指しています。これはキャラクター個人の技・術レベルとは別で管理されています。

メニューの帝国国力の項目で確認出来ます。毎回戦闘総数の確認で開いているのでお馴染みの画面だと思います。

この画面では剣Lv.29、大剣Lv.28、斧Lv.20、・・・光術Lv.23となっています。

酒場で仲間を加える際に仲間キャラの技・術レベルの初期値はこのマスターレベルが影響しており、
マスターレベルが上がることで仲間の初期レベルも高くなるようになっているようです。

具体的には仲間キャラの固有のレベル+クラス全体で上げたレベル(累計で稼いだ技術点)+マスターレベルとなっているようです。

仲間キャラの固有のレベルは内部データとなっているのでゲーム画面では確認出来ませんが、有志の方々が調査したデータによると例えばパリィでお世話になるベアであれば剣+3、棍棒+1となっているのでこのマスターレベルの状態で仲間にするとベアの剣Lvは3+α+29となり、棍棒は1+α+20として出現するというわけです。(αの値はクラス全体で上げたレベルになります。)

ではマスターレベルはどうやったら上がるのか?と言いますとキャラクターの成長と同様に戦闘終了時に獲得する技術点が一定値に達すると上昇するようです。

仲間キャラクターの育成状況の場合は下図のように戦闘終了時にバーが表示されているので視覚的にわかりますが、マスターレベルの状況は内部データとなっているようであといくつで上がるかはゲーム画面では確認出来ません。

マスターレベルを効率的に上げるのであればパーティキャラ5人がそれぞれ別の武器や術を使用するのが一番良いとされています。

この場合だと光と風の合成術、剣、小剣、大剣、地術とパーティキャラ5人がそれぞれ別の武器や術を使用して戦闘終了しましたのでこれに相当する技術点がマスターレベルに蓄積されているものと思われます。

マスターレベルを上げるメリット

ロマサガ2リメイク版における技・術には内部的にその技や術を閃くために一定の武器・術レベルが必要となっているそうです。強力な技や術を閃くためにはマスターレベルを上げなければならず、さらに使用キャラの閃き適正も加味されて条件をクリアしていれば技や術を閃くというシステムになっております。逆を言えばマスターレベルを上げていても閃き適正の無いキャラがいくら頑張っても強力な技や術は閃かないということですのでここは注意が必要です。

そのキャラに適性があるかどうかは原作では確認出来ませんでしたがリメイク版では技の派生から判別できるようになりましたので適性の無いキャラで閃くはずのない技を閃こうとして延々と戦闘してしまう無駄作業をしなくてもよくなりました。

下図のようにカールには適性が無いので気弾の派生先に禁止マークが付いているので活殺破邪法を閃くことは出来ません。

このような状態のキャラは早々に見切りをつけて他の技を閃くように方向転換するか別の仲間に変更するか判断が出来ます。

アルビオン道場

技の閃きについての話が出たのでついでに技を閃き易い場所についても紹介しておきます。

それはステップとメルー砂漠の間にあるワイリンガ湖になります。

ここに出現する黄色の大型の魚がアルビオンになります。

このアルビオンからは千手観音やかめごうら割りといった強力な技を高確率で閃くことができて他にも不動剣、活人剣、乱れ雪月花などの閃く難易度の高い技でもここに来ればどんな技でも閃けるということでSFC版やリマスター版の原作でも有名だったスポットなので古参ファンにはお馴染みの場所になります。

リメイク版では敵の勢力Lvが技の閃きや見切りにも影響する仕様になってしまったので敵の勢力Lvが低いと強力な技が閃けない・見切れないので少し改悪されてしまったように感じました。

これは多分2周目以降の対策で2周目では1周目で収集した全ての武器・防具・アクセサリーに陣形とアビリティまで持ち越せるのでゲームクリア後に入手できる七英雄の武器の固有技を序盤で閃いてしまうと高難易度でもその後はヌルゲー化してしまうことへの対策で敵の勢力Lvという概念を閃きの条件に入れたのではないかと思っています。

従ってここに出てくるアルビオンは原作のような信頼性はなく、技を閃くかどうかは勢力Lvに左右されてしまうので今閃けなければ敵の勢力Lvを上げてから出直しするという利用方法が良いのではないかと思います。

もちろん最高レベルの16になれば原作のようにどんな技でも閃けるアルビオン道場の復活となります。

アルビオンと戦う際は槍技のチャージ、くし刺しの見切りとメイルシュトローム対策に炎の壁があればツノ以外の攻撃はほぼ完封できるから安全に閃き作業が出来ます。

チャージ、くし刺しの見切りはアルビオン自身から見切るかトリケプス(ルドン高原)、スパイクヘッド(メルー砂漠北)で見切ると良いかと思います。何れの敵も見切りに必要な勢力Lv.5となっています。

アルビオンは技術点稼ぎの場としても有用で大剣の活人剣を使用すれば敵が逃走して簡単に技術点を貰えます。

皇帝の技・術Lvを上げるメリット

ロマサガ2では皇帝継承を行うと元皇帝へ元クラスの技・術のLvが全て引き継がれて新皇帝が誕生するシステムになっています。これを繰り返せば全ての技・術のLvが高い最強の皇帝が誕生しますが、この状態の皇帝を作るメリットはあるのか?といいますとあまり無いです。

原作では技・術のLvに応じてBPの最大値も上昇する仕様であったので、最強の皇帝を作るメリットはありましたが、リメイク版ではBPは技術点の獲得で上昇する仕様に変更されたので原作のメリットはありません。

確かに全ての技・術のLvが高い皇帝の方が何となく強そうと思う気持ちは解りますが、その皇帝が剣ばかり使用して戦うスタイルであれば棍棒や弓のLvがいくら高くてもこれらの武器で戦うわけではないのであまり意味はないかと思いますし、各キャラごとに武器適正が決まっているという観点からも得意ではない武器を無理に使用しても強力な技が閃けないので特に強いこだわりが無ければそのキャラの得意武器で戦う方が良いかと思います。

この剣ばかり使用する皇帝がロストして次の皇帝がハンターなどの弓使いであれば意味を成しますが、その場合ハンター自身の技Lvが皇帝に引き継がれますので事前に無理して全ての技・術のLvが高い皇帝にしなくても良いと思います。

リメイク版では全てのクラスで陣形を所持しているのでPS版ではトロコンのためにも一度は全てのクラスを皇帝にして陣形だけは登録しておく必要はあるかと思います。

ちなみにですが一度皇帝になったキャラは二度と皇帝になれません。原作ではこの仕様を使って仲間キャラを全てロストさせて1001年の段階で最終皇帝を出現させる変態プレイもマニアの間では流行っていたようです。

鍛冶屋で装備改造する

勢力下の地域が4つになったのでこの世代から鍛冶屋Lv2で改造が行えるようになります。

改造は既存の装備品にこれまで各地で拾ったり、戦闘でモンスターからドロップした素材を使って装備品の効力を上げることが出来るようになります。

これまでちょくちょく紹介して来た魔術師の装備品は改造することでゲームクリアまで使えて、さらにその先の2周目以降の高難易度のベリーハードやロマンシングに挑戦する場合でもこれ一択となる魔術師の最強装備に変貌します。

PS版では装備改造はトロフィーにもなっていますのでトロコンを目指す方は50種類の装備品を開発して受け取る必要がありますので一通りの改造を行う必要があります。

幻の人魚追跡

マーメイドの住人から話を聞くとイベントが発生します。

男性皇帝限定のイベントなので女性皇帝にしていた場合は退位か全滅して男性皇帝に変更して下さい。

酒場で男性皇帝が踊り子の踊りを3回見てから何らかの手段で皇帝継承が行なわれてしまうとイベント失敗となります。

この場合は4000年プレイが達成出来なくなりますので皇帝が死なないようにイベントを完遂させて下さい。

魔女のほこらにいる魔女に話しかけると人魚薬の材料を集めてくるように言われるので材料集めの旅に出ます。

卵のから:サバンナのマップの東の高台の大木でパイロヒドラと戦闘後に入手できます。

アクア湖の水:ルドン高原のアクア湖にモール族が作成した月光のクシを持っていくと入手できます。

月光のクシの材料の月の光はアバロンの宿屋「満月亭」で一泊すると十分集められます。

海ツバメの巣:トバの断崖の最奥で入手

3つの材料を集めたら魔女のほこらに行き、人魚薬を入手したらマーメイドに行って3回目の人魚との逢瀬の後に強制年代ジャンプするので人魚に2回会ったらやり残しが無いように状況を確認しておいて下さい。

3回目の人魚との逢瀬で強制年代ジャンプとなります。

このイベントは獲得EPが最多の15とされており、戦闘回数が205回を超えていれば255年後に年代ジャンプするのでやり残しが無いように前年代同様にアビリティは可能な限り入手しておくと後の攻略が楽になりますので確認しておいて下さい。

余談ですが、人魚イベントを完遂させずに踊り子を仲間にしなかった場合はエンディングで人魚が登場しますので見たことが無い人が多いと思いますのでお暇なら人魚と踊って別のイベントで年代ジャンプするとフラグが立つので周回プレイの際にはこのルートでゲームクリアしてみてはいかがでしょうか。

ロマサガ2リメイク 1766年代プレイチャート

この年代ではカンバーランドのイベントのみやって年代ジャンプするシンプルな年代となっております。

まずはいつも通り1766年開始時点の戦闘回数とこの年代での戦闘回数のノルマをメモしておいて下さい。

一応、帝国歴1766年の攻略手順は以下のようになっております。

EP獲得無しのイベント消化

カンバーランドのイベントのみだと戦闘回数はせいぜい30回くらいで終わってしまうので本題に行く前にこの年代でEPを獲得しないイベントが発生しているのでそちらで多少の戦闘回数稼ぎと新しいクラスも仲間になるので戦力の拡充も兼ねてこれらを先にやっておきます。

機械仕掛けの人形

ソーモンのヒラガの家に行くとコッペリアを仲間に出来ます。

コッペリアはプレイヤーが操作出来ないNPC扱いのキャラなので扱いが難しいですが、後続のイベントのために一度は仲間にしておく必要があります。

マーメイドの踊り子

マーメイドの住民に話を聞いて酒場に行くと踊り子が踊っていますので話しかけて仲間にします。

このクラスはキャッシュバックという連携ゲージの消費を抑えることが出来る有難いアビリティを持っていますのでぜひとも習得しておきたいところです。

鉱員急死事件

ティファールの宝石鉱山で事件が発生しているので解決します。

このイベント期間中は帝国の収入が減少していますので早期解決します。

ジェラールの世代でクリアした宝石鉱山で奥へ行く道が出来ているのでその先に居るBOSSを倒して事件の元凶である魔石を壊せばイベントクリアとなります。

破壊した魔石から魔石のかけらを入手出来るのでこれをモール族のところへ持っていくと魔石の指輪を入手出来ます。

魔石の指輪は状態異常耐性と魔力を上げることの出来る優秀なアクセサリなので魔術師に装備させたいところです。ただ、この魔石の指輪を装備した状態で宿屋で休むと装備者以外の仲間全員のLPを1吸い取って自身のLPを1回復させるという呪いがかかっているので注意が必要です。

その場合、宿屋で休むと不気味なBGMが流れるので気付くと思いますので魔石の指輪を装備した場合は気を付けるようにしましょう。

以上のEP獲得無しイベントをクリアしたら本命のカンバーランドのイベントに着手します。

王位継承問題

ソーモンからダグラスへの船便は運河要塞を解放しなければ利用できないため、ステップ地方のマイルズからダグラスへの船便でカンバーランドへ入国するルートを辿ります。

ダグラスに到着した時点でこのイベントが開始され、基本的にカンバーランドのイベントが始まったらサイフリートを追い詰めるまではカンバーランドから出国せず、カンバーランドが滅亡するような選択肢も選ばないように気を付けて攻略を進めます。

まずはハロルド王と話をして彼の子供達に会いつつ、カンバーランド領内の宝箱とせんせいの回収をします。

跡継ぎは誰を選んでも問題ないので好きなキャラを選んでOKです。

トーマを選ぶとカンバーランドが滅亡する選択肢が出てくるので心配なら長男のゲオルグか長女のソフィアを選択するのが無難です。

トーマルートでもトーマ以外のルートでも最終的には長城中央のトンネルに入ってBOSSのデューンウォームと戦うことになります。

先のロマサガ2攻略記事でも書きましたがこのゲームはスタンハメゲーであり、デューンウォームにもスタンハメが通用するため、パーティ全員にスタン効果のある技なり術をセットしておくのが基本になります。

帝国猟兵(女)のかく乱作戦のアビリティは状態異常を付与する確率が1.5倍に上昇する効果があり、スタン効果のある技なり術に効果が乗るのでスタンさせ易くなる特長があります。

初周は勢力下地域が7に到達するとアビリティの極意化が可能になり、極意化して帝国猟兵(女)以外のクラスでも使用出来るようになれば戦術の幅が広がるので極意化が解禁されたらすぐに極意化しておきたいアビリティです。

特に難易度ベリーハード以上ではスタンハメをしないと味方は一撃で即死する攻撃力に加えて、何十万というバカ高い体力を削り切らなければならない状況に加えて地層で数万単位で敵の体力も回復する鬼畜仕様となるのでまともに戦うとかなりの苦戦を強いられます。

デューンウォーム撃破後はトーマ以外のルートの場合はダグラス城のトーマ達の元へ向かうとイベントクリアとなり、後続イベントが始まります。

トーマルートを進行した場合はダグラス城の正門から進むとBOSSのスプリガンと戦闘になります。

スプリガンもスタンハメが通用するのでスタンで完封するのが楽です。

スプリガンとの戦闘を回避したい場合はダグラスの北東の茂みからトーマの秘密基地に進み、ツタを登ってダグラス城に侵入するルートも選べます。

地下牢でトーマを救出するとイベントクリアとなり、後続イベントが始まります。

サイフリートを追え

王位継承問題の後続イベントになります。

ワールドマップからサイフリートの砦に行き、最奥の波止場に居るサイフリートを倒せばイベントクリアとなります。

リメイク版では王位継承問題のイベントさえクリアして上図のようにサイフリートの砦が出現していれば他の地域に行っても、皇帝が退位してもイベント失敗にはならないので前年代同様に覚えられる陣形、アビリティは可能な限り入手しておくと後の攻略が楽になります。

サイフリートもスタンハメが通用するのでスタンで完封するのが楽です。

取り巻きのキラーマシンはなぜかスタン・麻痺・睡眠などの状態異常に耐性を持っているためスタンハメが出来ませんが、石化・即死耐性が無くて割合ダメージも有効なので次元断やフルフラットで即死、空圧波で大ダメージが狙えます。

また、キラーマシンは落月破斬やつむじ風等の射撃属性の攻撃を使用するので風術のミサイルガードで無効化することが出来ます。

取り巻きのダグラス剣兵はフラッシュファイアなどの全体攻撃で勝手に死ぬので特に問題ないかと思います。

サイフリート撃破で8EP獲得とカンバーランドが勢力下に入り、ホーリーオーダーも仲間になるのでさらなる戦力の拡充も図れます。

これは字幕イベントのため、ここまで獲得したEPが8以上で戦闘回数が205回を超えていれば255年後に年代ジャンプするのでやり残しが無いように波止場のセーブポイントで確認しておいて下さい。

ロマサガ2リメイク 2021年代プレイチャート

この年代ではジェラールの代からずっとほったらかしにしていた運河要塞を1000年越に攻略します。

まずはいつも通り2021年開始時点の戦闘回数とこの年代での戦闘回数のノルマをメモしておいて下さい。

一応、帝国歴2021年の攻略手順は以下のようになっております。

このタイミングで帝国大学が建設出来るので建設しておきましょう。

帝国大学が完成するとロマサガ2に関する問題が出題され、合格するとお金と素材・回復薬が貰えますので暇を見てチャレンジすると良いです。

運河要塞のイベントのみだとシティシーフの助けのおかげで戦闘回数はBOSS戦1回で終わってしまうので本題に行く前にこの年代でEPを獲得しないイベントと有用な装備品集め、敵の技の見切り、強力な技を閃くためにアルビオン道場に通うなどして戦闘回数稼ぎをしておきます。

ファブリ家の誇り

アバロンの鍛冶屋に行くとフロスティから純鉄石を集めてくるように依頼されるので引き受けます。

これまでの世界各地の探索で見つけているかと思いますが一応、次の場所にあります。

1.ルドン高原に入ってすぐの高台

2.サバンナの白アリの巣

3.テレルテバ側からメルー砂漠北に入ってすぐ東の洞窟

4.サラマットのアマゾネスの村の落とし穴に落ちた先

5.コムルーン火山に入ってから少し進んだところの脇道の先

現在のチャート通りだとコムルーン火山の攻略は2531年になりますので依頼達成は次世代に持ち越しとなりますが、集めておくに越したことはないので戦闘回数稼ぎのついでに純鉄石を集めておいて下さい。

このチャートの通りにストーリーを進めているのにこのイベントが発生しない場合は鍛冶屋そのものを建設していない可能性がありますので鍛冶屋を建設してから10回戦闘すると発生するようです。

運河要塞解放

ワールドマップから運河要塞へ向かい1000年前から待っているキャットの子孫に会いに酒場に向かいます。

抜け道まで案内されるのでここから運河要塞を攻略するのが楽です。

BOSSまでのルートは目印の通りに行けば戦闘無しでBOSS前セーブポイントまで行くことが出来ますので要塞内の落とし物などを回収しないのであればBOSSまで直行できます。

可能な限りモンスター図鑑を埋めたいのであればこのタイミングで正面突破して「門」と戦っても構いません。

「門」と戦うのであれば風術の「ミサイルガード」があれば毎ターン降ってくるアローレインやドビーの弓攻撃は完全防御できるのでかなり楽になります。「門」は斧と炎が弱点なのでフラッシュファイアの連発で取り巻きのザコも一掃できるので楽に攻略出来ると思います。

BOSSのヴァイカーはスタンハメが出来るのでスタンが付与できる技・術で完封出来ます。フラッシュファイアなら同時に取り巻きのパイロレックス、リザードも一掃できるので楽に攻略出来ると思います。

これは字幕イベントのため、ここまで獲得したEPが8以上で戦闘回数が205回を超えていれば255年後に年代ジャンプするのでBOSS戦前にやり残しが無いか確認しておいて下さい。

このルートではまだシティシーフは仲間になりませんので次世代で改めて仲間にします。


せんせい探し情報

この年代で発見出来るせんせいは次の箇所になりますので忘れずに見つけてあげましょう。

29.北バレンヌ地方アバロン帝国大学:1Fの一番東の部屋

30.カンバーランド地方ダグラス:北東にある積まれた藁の上

31.カンバーランド地方ネラック城:入ってすぐ左に見える荷車

32.カンバーランド地方フォーファー:港の桟橋

33.カンバーランド地方長城東門:セーブポイント近くのキャンプ

34.カンバーランド地方長城西門:セーブポイント近くの兵士3人が居るところ

35.ヤウダ地方チカパ山:頂上付近のセーブポイントから坂を上った先

36.アウストラス地方砂の遺跡:B1F上層の北西のワープ先

ここまでで36/50達成

七英雄の記憶情報

この年代で発見出来る七英雄の記憶は次の箇所になりますので忘れずに見つけましょう。

12.カンバーランド地方ダグラス:ダグラス城1F

ここまでで12/15達成

次回は2276年代の攻略情報を掲載します。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

CAPTCHA